2010年12月15日水曜日

愛鳥週間:鳴き声や姿楽しんで 西宮の木地さん、魅力や観察場所助言 /兵庫

 ◇愛鳥週間、16日まで
 ◇50年間撮影
 10?16日は愛鳥週間。阪神西宮駅前で大衆料理店「やっこ」(西宮市今在家町)を営む木地章純さん(71)は約50年間、国内外の野鳥の姿をカメラに収めてきた。阪神間は住宅が密集するにつれて、観察できる野鳥が減りつつあるといい、「野鳥の魅力を広く知ってもらうため、撮影機材や観察場所の相談にのりたい」と話している。
 木地さんは小学生時代にウグイスやメジロを飼育して以来、野鳥の魅力にとりつかれた。中学卒業後、知人に借りた二眼レフで六甲山系の同市船坂地区などで、巣や卵の撮影を始めた。巣を見つける腕前を買われ、店を手伝う傍ら、京大の阪口浩平教授の助手となり、長野県の軽井沢などで撮影にのめり込んだ。
 二十歳ごろ一眼レフと500ミリの望遠レンズを入手。その後は国内だけでなく、米アラスカや、旧ソ連のコーカサス地方に行き、日本で越冬する野鳥の生態を調べた。これまでにフィルムに収めたのは400種近く。図鑑への提供は数知れない。また鳥の鳴き声のデジタル録音も続け、「鳥の方言も分かる」と語る。
 阪神間の野鳥の生態は年々変わってきているという。以前は市内の阪急神戸線より北に行けば、ヒバリの巣があちこちで見られた。「浜甲子園地区の芦原はマンションに変わり、種類が減ってしまった」と寂しそうに話す。
 とはいえ今の季節は野鳥の繁殖の最盛期。六甲山でウグイス、ヒヨドリ、ヤマガラ、シジュウカラ、ホトトギスなどが見られるという。木地さんは「愛鳥週間を機に野鳥の姿と鳴き声を楽しんでみてほしい」と話している。【津久井達】
〔阪神版〕

5月13日朝刊

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年12月11日土曜日

【速報】[GTC]NVIDIA,次世代GPUアーキテクチャ

 NVIDIAは,現地時間2010年9月20?23日の日程で,米カリフォルニア州サンノゼ市において「GPU Technology Conference 2010」(以下,GTC 2010)を開催。実質的な初日となる21日の基調講演で,同社のJen-Hsun Huang(ジェンスン?フアン)CEOは,Fermiアーキテクチャに続くCUDA GPUロードマップを公開した。

 同氏は,2011年後半の投入を予定している次世代アーキテクチャ「Kepler」(ケプラー,開発コードネーム)で,消費電力あたりの倍精度浮動小数点演算性能(GFLOPS/Watt)をTesla(GT100)比で5倍に高めると予告する。Keplerでは,TSMCの28nmプロセスを採用する最初の顧客になる予定であることも明らかにされた。
 またHuang氏は,2013年の投入を目指し,バーチャルメモリなどの新技術を盛り込む次々世代CUDA GPUアーキテクチャ「Maxwell」(マクスウェル,開発コードネーム)を開発中であることも公表。Maxwellにおける消費電力あたりの倍精度浮動小数点演算性能は,Tesla比で16倍,Fermiと比べて10?12倍に達するという見通しも示している。

CUDA GPUアーキテクチャの開発コードネームは,著名な科学者の名前から採られる慣習だ。Keplerは,天体の運行法則に関する「ケプラーの法則」や,今日(こんにち)における天体望遠鏡の基礎を作り上げたことで知られるドイツの天文学者,Johannes Kepler(ヨハン?ケプラー,1571?1630),Maxwellは,スコットランドの物理学者であり,古典電磁学を確立したJames Clerk Maxwell(ジェームス?クラーク?マクスウェル,1831?1879)に,それぞれちなんでいる

 なお,同氏はKeplerやMaxwell世代でも,ハイパフォーマンスコンピューティング用ソリューションを投入した3か月後には,これらの新アーキテクチャをグラフィックス製品に落とし込む意向を示している。引き続き,GeForceやQuadroといったグラフィックス製品の高性能化は進むことになるわけだ。

 なお,GTC 2010では,250以上のテクニカルセッションが設けられ,ハイパフォーマンスコンピューティングやパラレルコンピューティングのみならず,グラフィックスやビデオ関連の最新技術なども公開される見込みとなっている。

GTC 2010公式サイト(英語)


引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年12月10日金曜日

鳥居羊氏著×渡辺とおる氏のイラストで「MoE」の小説が






レッドストーン rmt




Master of Epic: The ResonanceAge Universe
配信元 ゴンゾロッソ配信日2009/03/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG『Master of Epic』

小説化作品『マスター?オブ?エピック?運命の双子?』発売決定!







株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:守屋秀樹)は、オンラインRPG『Master of Epic ?The ResonanceAge Universe?』(以下『Master of Epic』)にて、小説化作品『マスター?オブ?エピック?運命の双子?』の発売が決定したことを発表いたしました。





今度は小説で楽しめる!!

小説化作品『マスター?オブ?エピック?運命の双子?』発売決定!!



『Master of Epic』が、今度は小説になって登場です!



株式会社ホビージャパンのHJ文庫より、『Master of Epic』の小説化作品『マスター?オブ?エピック?運命の双子?』の発売が決定しました!



執筆は、ホビージャパン社の「第一回ノベルジャパン大賞」優秀賞を獲得し、「SAS」(スペシャル?アナスタシア?サービス)シリーズで人気の鳥居羊氏。

ゲームの世界観をそのままに、三人の主人公による冒険が繰り広げられるオリジナルストーリーです。



そしてイラストは、『Master of Epic』のキャラクターデザインでおなじみの渡辺とおる氏が担当します!



また、特典ゲーム内アイテム「ノベルティ ブック」などが付いてきます!



発売日は、2009年5月1日(金)の予定で、本日より通販サイト「GONZOスタイル」で予約受付を開始しましたので、さっそくチェックしてみてください!



さらに、今後ゲーム内での連動クエスト?イベントや、コラボレーションの装備品なども登場予定です!

連動企画は随時公式サイトで発表していきますので、こちらもどうぞお楽しみに!





【商品概要】



?タイトル: 『マスター?オブ?エピック?運命の双子?』

?レーベル: HJ文庫(株式会社ホビージャパン)

?予価: 750円(本体:714円)



予約可能サイト:

通販サイト「GONZOスタイル」 URL:

http://item.rakuten.co.jp/gonzo/038b-03/



Master of Epic ?The ResonanceAge Universe?:http://moepic.com/

引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2010年10月12日火曜日

「パーフェクトワールド」第三回キャラメイキング











Perfect World -完美世界-
配信元シーアンドシーメディア配信日2009/02/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」

世界でたった一人だけのキャラクターの祭典

「第三回キャラクターメイキングコンテスト」結果公開のお知らせ


この度、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する、株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区以下:C&Cメディア)は、C&Cメディアが日本国内において運営するハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」(以下:パーフェクトワールド)につきまして、2008年12月より開催いたしました、パーフェクトワールドの最大の魅力である「キャラクターメイキング機能」を駆使したコンテスト「第三回キャラクターメイキングコンテスト」の最優秀作品及び各部門の入賞作を公開いたしましたことをお知らせいたします。










パーフェクトワールド公式サイトにて2008年12月26日から2009年1月31日まで開催しておりました、「第三回キャラクターメイキングコンテスト」には、1000通を超えるたくさんのご応募をいただきまして誠にありがとうございます。



本日、公式サイトにて当コンテストの結果発表ページを公開、募集させていただきました各部門(美男子?美女?ペア?感情)のMVP及び総合優秀賞?総合最優秀賞を発表いたします。



世界でたった一人の自分だけのキャラクターを作成できる「キャラクターメイキング機能」を皆様がどれだけ駆使できるのか。最優秀作品とともに是非ご覧くださいませ。



今後もキャラクターメイキングコンテストを含めた、どなたでもお楽しみいただけるイベント?キャンペーンを開催して参りますので、ご愛顧賜れますよう何卒宜しくお願い申し上げます。



【第三回キャラクターメイキングコンテスト結果発表ページ】はこちら

? http://www.perfect-w.jp/news/campaign/2008/1226/index_rst.php



【キャラクターメイキング機能】とは



パーフェクトワールドが誇るキャラクターメイキング機能は、100種類以上のパラメータを簡単に調節することで、顔の輪郭からおでこ?鼻?口までの高低調節、さらには目やその周り、体つきまでも自分好みに再現、自分だけの愛着あるキャラクターを作成することが可能です。



キャラクター顔のパターンはほぼ無限大に作成することができますので、「きれいな自分」「かっこいい自分」「面白顔」など世界にたった一人のキャラクター作成を、初心者の方からすでにプレイされているユーザー様までお楽しみいただくことができます。





【第三回キャラクターメイキングコンテスト】総合最優秀賞?総合優秀賞








【総合最優秀賞】
【総合優秀賞】








第三回コンテストでは、総合最優秀賞特典として、オリジナルウェブマネーカードのデザイン化!!

第四回コンテストも予定しておりますので、乞うご期待ください。



<第一回キャラクターメイキングコンテスト受賞者>










<第二回キャラクターメイキングコンテスト受賞者>












□「パーフェクトワールド-完美世界-」公式サイト

http://perfect-w.jp

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2010年9月24日金曜日

2011年末から税率1%程度で不動産税徴収か?北京

 北京市地税局の関係責任者は、政協委員グループ別討論会で、北京が早くて2011年末から物業税(不動産税)を徴収することを明かした。グループ別討論会の税務専門家は、不動産税の税率は0.5?1%となると予測している。チャイナネットが報じた。

 北京市地税局の責任者によると、国税総局のある司長は会議で不動産税について取り上げたが、一部の不動産の性質が明確に定義付けられていないため、不動産税の徴収はたやすいことではないとされた。また同責任者は、こういった税目の徴収と管理について、制定は国税総局、実施は北京地税局が行うと説明している。しかし国税総局においても、適切な徴収案はできあがっていないという。

 最も速い流れで推測すると、国税総局と財政部が計画の合意に達するまでに半年以上かかり、国務院に報告し人民代表大会で承認されるまでに8?9カ月かかる。したがって、北京市が商業物件に対し不動産税を徴収するのは最も早くて2011年末になる。

 不動産税徴収の調査研究に関わった政協委員の洪亜敏氏によると、不動産税の徴収についてすでにいくつかの案が出されているという。基本的な徴収方法は市価に基づくもので、割引後に一定の比率に基づいて計算される。例えば、市価が1平方メートル2万元の場合、7?5割引となり、5割を基数とし一定の比率で徴収するため、税率は約1%となる。また、市政協委員で中央財経大学税務学院副院長の劉桓氏、北京市地税局の元局長で中国国際税収研究会副会長の王紀平氏は税率について、0.5?1%となると予測する。

 劉桓氏は、「徴収の面から見ると、不動産税は既存の土地使用税と建物税を合わせたもの。王府井一帯の土地について言えば、税率が1%を超えることはない。まずは商業物件から豪華住宅、それから民間住宅の順で徴収すべき」と話す。

 また劉桓氏は、不動産税の徴収により不動産の投機売買、不動産バブルは大幅に阻止され、不動産価格が安定し、一般の会社員でも購入できるようになると分析する。(編集担当:米原裕子)

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引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局